Відмінності між версіями «Навчальний проект "Комп'ютер: за і проти"»

Матеріал з Iteach WIKI
Перейти до: Навігація, пошук
(Створена сторінка: [[ {{subst: Шаблон:Портфоліо проекта}}]])
 
(/* Робота над проектом проводиться для того, щоб довести дітям важливу роль використання комп'ютерних технологій не тільки з розважально)
 
(не показано 40 проміжних версій цього учасника)
Рядок 1: Рядок 1:
[[
 
  
== Автор проекту ==
+
== Бесмертна Людмила Григорівна ==
  
[[Користувач:obezrukava|Безрукова Олена Володимирівна]]
+
[[Користувач:Bessmertnajalg|Безсмертна Людмила Григорівна]]
  
== Предмет, клас ==
+
== ІНФОРМАТИКА, 9 клас ==
  
8-A
+
== Коротка анотація ==
 
+
Робота над проектом проводиться для того, щоб довести дітям важливу роль використання комп'ютерних технологій не тільки з розважальною метою, а й в навчанні та інших галузях людської діяльності. Під час роботи над проектом учні зберуть необхідну інформацію, щоб відповісти на ключові питання проекту, проведуть опитування серед своїх однолітків, щоб поглибити та розширити свій кругозір та практичні навички, навчаться аналізувати і синтезувати, розвивати творчі здібності, уяву. Учні будуть працювати в групах і під керівництвом вчителя створять презентацію, публікацію та веб-сайт.
== Коротка анотація проекту ==
+
  
 
== Запитання, що дають напрямок проектній діяльності ==
 
== Запитання, що дають напрямок проектній діяльності ==
Рядок 15: Рядок 13:
 
===Ключове запитання''===
 
===Ключове запитання''===
  
Якою мовою розмовляє кенгуру?
+
Чи змінюють світ новітні технології?
  
 
===''Тематичні запитання''===
 
===''Тематичні запитання''===
  
 
+
1. Чи можна уявити сьогодення без комп’ютерних технологій?
1.Чи можна дістатися Австралії пішки?
+
2. Як відчуваємо ми вплив комп’ютера?
2.Чи правда, що аборигени з’їли Кука?
+
3. Чи можу я стати генієм за допомогою комп’ютера?
3.Чия сумка найбільша?
+
  
 
===''Змістовні запитання''===
 
===''Змістовні запитання''===
 
+
1. Де застосовується комп'ютер?
 
+
2. Як комп'ютер впливає на фізичне здоров'я людини?
1.Що ви знаєте про географічне положення Австралії?
+
3. Як комп'ютер впливає на психічне здоров'я людини?
2.Які  кліматичні  умови  цієї  країни?
+
4. Як комп'ютер допомагає розвивати логічне мислення?
3.Хто відкрив Австралію?
+
4.Які міста ви хотіли б відвідати?
+
5.Чи є рослинний і тваринний світ Австралії унікальним?
+
  
 
==План проведення проекту==
 
==План проведення проекту==
  
  
Учні подорожуватимуть по Австралії. Будуть з’ясовувати  чому Австралія є такою незвичайною країною. Дізнаються про географічне положення Австралії, її кліматичні умови, визначні пам’ятки, рослинний та тваринний світ. Учні розділяться на три групи, проведуть дослідницьку роботу. На основі цієї роботи вони розроблятимуть презентації де будуть використовувати малюнки, фотографії, скановані зображення. По закінченні роботи буде проведене оцінювання і презентація з запрошенням батьків, адміністрації та вчителів інших класів. Учні будуть розмірковувати чому так багато людей розмовляють англійською і чому саме вона є мовою міжнародного спілкування.
+
Організувати учнів в групи и кожна група буде доліджувати свій напрямок.
 +
Як можна уявити сьогодення без компютерних технологій?
 +
Як и відчуваємо вплив компютера?
 +
чи можу я за допомогою компютера стати генієм?
 +
Учні проводять опитування серед своїх однолітків:
 +
Скільки часу ви проводите біля компютера?
 +
На що ви витрачаєте цей час?
 +
Висловити свої аргументи за компютер.
 +
В чому полягає шкода від компютера?
 +
Опрацювати цю інформацію і відтворити в таблицях та діаграмах.
 +
Матеріали досліджень відобразити в презентації, публікації, вікі-сторінці.
 +
Провести оцінювання своїх робіт та робіт своїх одноклаників.
  
 
== Візитна картка проекту ==
 
== Візитна картка проекту ==
Рядок 43: Рядок 48:
  
 
== Презентація учителя щодо виявлення представлень та інтересів учнів ==
 
== Презентація учителя щодо виявлення представлень та інтересів учнів ==
 +
Презентація вчителя [https://docs.google.com/present/edit?id=0AZwyg-AkMVqHZGhiZmt6c2RfNDF6NmJndGpkNQ&hl=ru]
  
 
== Приклад продукту проектної діятельності учнів ==
 
== Приклад продукту проектної діятельності учнів ==
 +
Презентація
 +
[https://docs.google.com/present/edit?id=0AZwyg-AkMVqHZGhiZmt6c2RfMWdudHpwOWNq&hl=ru]
 +
 +
[[Файл:ПК за і проти1.jpg|200px|Сторінка 1]]
 +
[[Файл:ПК за і проти2.jpg|200px|Підпис під зображенням]]
 +
Публікація
  
 
== Матеріали з оцінювання ==
 
== Матеріали з оцінювання ==
 +
Оцінювання презентації
 +
[https://docs.google.com/document/d/1XpEWDOgi_sNDu05rZkNitCyzeO3ZhBvXKcY9bK3P1PA/edit?hl=ru#]
 +
 +
Оцінювання публікації
 +
[https://docs.google.com/document/d/1X9kOXUv2evFewDCHtrmcJB4RtzqZMeO7jJHrgCG8i-k/edit?hl=ru&pli=1#]
 +
 +
Оцінювання вікі-сторінки
 +
[https://docs.google.com/document/d/1U65hyGB-CIs5MEWUQ65VaAdU2UfVUqFsymPWzWdtQBM/edit?hl=ru#]
  
 
== Матеріали супроводу проектної діяльності ==
 
== Матеріали супроводу проектної діяльності ==
  
== Корисні ресурси ==
+
'''Корисні ресурси'''
 +
http://www.edsoft.ru
 +
http://www.enews.uz/uploads
 +
http://www.job.uaportal.com
 +
http://www.rus-edu.bg
 +
http://ternopilmarket.net
 +
http://h.ua/story/125549/http://h.ua/story/125549/
 +
http://informatic.org.ua/forum
  
 
== Проекти з аналогічною тематикою ==
 
== Проекти з аналогічною тематикою ==
Рядок 57: Рядок 84:
  
  
[[Категорія:Банк проектів]]]]
+
[[Категорія:Банк проектів]]

Поточна версія на 09:07, 21 квітня 2011

Бесмертна Людмила Григорівна

Безсмертна Людмила Григорівна

ІНФОРМАТИКА, 9 клас

Коротка анотація

Робота над проектом проводиться для того, щоб довести дітям важливу роль використання комп'ютерних технологій не тільки з розважальною метою, а й в навчанні та інших галузях людської діяльності. Під час роботи над проектом учні зберуть необхідну інформацію, щоб відповісти на ключові питання проекту, проведуть опитування серед своїх однолітків, щоб поглибити та розширити свій кругозір та практичні навички, навчаться аналізувати і синтезувати, розвивати творчі здібності, уяву. Учні будуть працювати в групах і під керівництвом вчителя створять презентацію, публікацію та веб-сайт.

Запитання, що дають напрямок проектній діяльності

Ключове запитання

Чи змінюють світ новітні технології?

Тематичні запитання

1. Чи можна уявити сьогодення без комп’ютерних технологій? 2. Як відчуваємо ми вплив комп’ютера? 3. Чи можу я стати генієм за допомогою комп’ютера?

Змістовні запитання

1. Де застосовується комп'ютер? 2. Як комп'ютер впливає на фізичне здоров'я людини? 3. Як комп'ютер впливає на психічне здоров'я людини? 4. Як комп'ютер допомагає розвивати логічне мислення?

План проведення проекту

Організувати учнів в групи и кожна група буде доліджувати свій напрямок. Як можна уявити сьогодення без компютерних технологій? Як и відчуваємо вплив компютера? чи можу я за допомогою компютера стати генієм? Учні проводять опитування серед своїх однолітків: Скільки часу ви проводите біля компютера? На що ви витрачаєте цей час? Висловити свої аргументи за компютер. В чому полягає шкода від компютера? Опрацювати цю інформацію і відтворити в таблицях та діаграмах. Матеріали досліджень відобразити в презентації, публікації, вікі-сторінці. Провести оцінювання своїх робіт та робіт своїх одноклаників.

Візитна картка проекту

Публікація учителя

Презентація учителя щодо виявлення представлень та інтересів учнів

Презентація вчителя [1]

Приклад продукту проектної діятельності учнів

Презентація [2]

Сторінка 1 Підпис під зображенням Публікація

Матеріали з оцінювання

Оцінювання презентації [3]

Оцінювання публікації [4]

Оцінювання вікі-сторінки [5]

Матеріали супроводу проектної діяльності

Корисні ресурси http://www.edsoft.ru http://www.enews.uz/uploads http://www.job.uaportal.com http://www.rus-edu.bg http://ternopilmarket.net http://h.ua/story/125549/http://h.ua/story/125549/ http://informatic.org.ua/forum

Проекти з аналогічною тематикою

Інші документи