Відмінності між версіями «Предмет работы учащихся»

Матеріал з Iteach WIKI
Перейти до: Навігація, пошук
(Тема исследования)
 
(не показано одну проміжну версію цього учасника)
Рядок 9: Рядок 9:
 
==Тема исследования==
 
==Тема исследования==
  
Группа №1: Особенности мира онлайн игры
+
Группа №1: Тяга к виртуальной реальности.
  
 
Группа №2: Онлайн игра - польза или вред?
 
Группа №2: Онлайн игра - польза или вред?
Рядок 31: Рядок 31:
  
 
==Результаты исследования==
 
==Результаты исследования==
Группа №1 Публикация
+
Группа №1 Презентация
Группа №2 Презентация
+
Группа №2 Публикация
  
 
==Вывод==
 
==Вывод==

Поточна версія на 22:49, 3 грудня 2012

Назва проекту

[[1]] Психологический аспект онлайн игр.

Автори проекту

Группа №1 и Группа №2

Тема исследования

Группа №1: Тяга к виртуальной реальности.

Группа №2: Онлайн игра - польза или вред?

Проблемный вопрос (вопрос для исследования)

Группа №1: Чем привлекателен мир многопользовательских игр?

Группа №2: Как сказываются странствия по сетевым мирам?

Гипотеза исследования

№1 Гипотеза: существует множество психологических причин, по которым человек вовлекается в онлайн игру.

№2 Гипотеза: польза или вред онлайн игры зависит от потребностей человека и его психического здоровья.

Цели исследования

№1 Цель: №2 Цель исследования:

Результаты исследования

Группа №1 Презентация Группа №2 Публикация

Вывод

Полезные ресурсы

Другие документы