Учнівська вікі-стаття "Використання комп'ютерної графіки"

Матеріал з Iteach WIKI
Перейти до: Навігація, пошук

Название проекта

Використання анімації в сучасному житті

Авторы и участники проекта

Куровська Марія Юхимівна

Тема исследования группы

Проект дасть можливість учням визначити де в сучасному житті найпоширініше використовуються анімаційні об'єкти, вивчити програмні засоби для створення анімаційних об'єктів. Визначити роль реклами сьогодні.


Проблемный вопрос (вопрос для исследования)

Визначення де в сучасному житті найпоширініше використовуються анімаційні об'єкти

Гипотеза исследования

Предполагаем, что вещества, имеющие одинаковый состав атомов в молекуле можно считать "химическими омонимами".

Цели исследования

Провести анализ взаимосвязи структуры, порядка соединения атомов в молекуле веществ и их химических свойств. Выяснить какие основные характеристики изомеров в химии и омонимов в языке. Сделать вывод о том, действительно ли изомеры можно называть "омонимами".

Результаты исследования

Работа над проектом дала нам возможность по-новому посмотреть на мир веществ, которые нас окружют. Перед нами стояли задания выяснить можно ли считать изомеры химическими омонимами.

Прежде всего мы решили опытным путем доказать, что существуют химические вещества, молекулярная формула которых одинакова, а свойства - различны. Так как перед нами стоял вопрос можно ли сварить кисель из целлюлозы для исследования мы ограничились изучением свойств крахмала и целлюлозы.

Результат, полученный нами, представили в такой форме:

Комп’ютерна графіка зараз є одним з основних засобів зв’язку між користувачем і комп’ютером, , оскільки в графічному оформленні інформація більш наочна та зрозуміла. Комп’ютерна графіка – це область інформатики, покликана отримувати різні зображення (малюнків, креслень, мультиплікації) на комп’ютері.

Робота з комп’ютерною графікою – один з найпопулярніших способів використання ПК, причому займаються цією роботою не тільки професійні художники та дизайнери. На будь-якому підприємстві виникає необхідність в подачі рекламних оголошень в газети і журнали, у випуску рекламної листівки або буклету. Іноді підприємства замовляють таку роботу спеціальним дизайнерським бюро чи дизайнерам-фрілансерам (що дешевше), але часто обходяться власними силами. Основні сфери застосування: 1. Наукова графіка. Її призначення – наочне зображення об’єктів наукових досліджень, графічна обробка результатів розрахунків, проведення обчислювальних експериментів з наочним представленням їх результатів. 2. Ділова графіка Це область комп’ютерної графіки, що призначена для наочного представлення різних показників роботи установ. Планові показники, звітна документація, статистичні зведення – ось об’єкти, для яких за допомогою ділової графіки створюються ілюстративні матеріали. Програмні засоби ділової графіки включаються до складу електронних таблиць. 3. Конструкторська графіка Вона використовується в роботі інженерів-конструкторів, архітекторів, винахідників нової техніки. Цей вид комп’ютерної графіки є обов’язковим елементом САПР (систем автоматизації проектування). Засобами конструкторської графіки можна отримувати як плоскі зображення (проекції, перетини), так і просторові тривимірні зображення. Графіка в поєднанні з розрахунками дозволяє проводити в наочній формі пошук оптимальної конструкції, найбільш вдалого компонування деталей, прогнозувати наслідки, до яких може призвести зміни в конструкції. 4. Ілюстративна графіка Це довільне малювання чи креслення на екрані комп’ютера. Пакети ілюстративної графіки відносяться до прикладного програмного забезпечення загального призначення. Найпростіші програмні засоби ілюстративної графіки називаються графічними редакторами. Програмні засоби, що дозволяють людині використовувати комп’ютер для довільного малювання, креслення подібно до того, як він це робить на папері за допомогою олівців, пензликів, фарб, циркулів, лінійок та інших інструментів, відносяться до ілюстративної графіки. 5. Художня та рекламна графіка Художня та рекламна графіка – стала популярною багато в чому завдяки телебаченню. За допомогою комп’ютера створюються рекламні ролики, мультфільми, комп’ютерні ігри, відеоуроки, відеопрезентації. Графічні пакети для цих цілей вимагають великих ресурсів комп’ютера по швидкодії і пам’яті. Особливістю цих графічних пакетів є можливість створення реалістичних зображень та “рухомих картинок”. Отримання малюнків тривимірних об’єктів, їх повороти, наближення, видалення, деформації пов’язано з великим обсягом обчислень. Передача освітленості об’єкта в залежності від положення джерела світла, від розташування тіней, від фактури поверхні, вимагає розрахунків, що враховують закони оптики. 6. Комп’ютерна анімація. Отримання рухомих зображень на ЕОМ називається комп’ютерною анімацією. У недавньому минулому художники мультиплікатори створювали свої фільми вручну. Щоб передати рух, їм доводилося робити тисячі малюнків, що відрізняються один від одного невеликими змінами. Потім ці малюнки перезнімалися на кіноплівку. Система комп’ютерної анімації бере значну частину рутинної роботи на себе. Наприклад, художник може створити на екрані малюнки лише початкового і кінцевого стану рухомого об’єкту, а всі проміжні стани розрахує і зобразить комп’ютер. Отримані малюнки, що виводяться послідовно на екран з певною частотою, створюють ілюзію руху. 7. Мультимедіа. Це об’єднання високоякісного зображення на екрані комп’ютера із звуковим супроводом. Найбільшого поширення системи мультимедіа отримали в області навчання, реклами, розваг. Додатки комп’ютерної графіки дуже різноманітні. Для кожного напряму створюється спеціальне програмне забезпечення, яке називають графічними програмами, або ж графічними пакетами

Вывод

Комп'ютерна графіка має багато сфер застосування в сучасному житті та роботі оператора комп'ютерного набору

Полезные ресурсы

Другие документы