Відмінності між версіями «12.01.2017 Кривий Ріг. Криворізький педагогічний університет. Модуль 5. Група МІ-13-3 (група 2)»

Матеріал з Iteach WIKI
Перейти до: Навігація, пошук
Рядок 1: Рядок 1:
[[Користувач:Борисенко Ольга Сергіївна| Борисенко Ольга Сергіївна]]
+
== <span class="marker">'''--[[Користувач:Перовська Анастасія Сергіївна|Перовська Анастасія Сергіївна]] ([[Обговорення користувача:Перовська Анастасія Сергіївна|обговорення]]) 15:23, 12 січня 2017 (EET)Завдання'''</span> ==
  
[[Користувач:Швець Анна Валеріївна|Швець Анна Валеріївна]]
+
Для відповідей на питання створено 3 групи. Щоб відповісти, попередньо необхідно створити вікі-сторінку, додавши до назви цієї сторінки наприкінці номер питання. На утвореній сторінці побудуйте таблицю, де у першій колонці подайте проблеми, а у другій - шляхи їх подолання. Заголовки у таблиці виділіть жирним та кольором. У кінці проставте посилання на сторінку нашого тренінгу, а також категорію "10 версія".
  
[[Користувач:Пономарьова Анастасія Олександрівна|Пономарьова Анастасія Олександрівна]]
 
  
[[Користувач:Перовська Анастасія Сергіївна|Перовська Анастасія Сергіївна]]
+
 
 +
== <span class="marker">'''Питання'''</span> ==
 +
 
 +
=== <span style="font-size:large;">Що є корисного у комп’ютерній грі?</span> ===
 +
<div></div><div>
 +
{| border="1" cellspacing="1" cellpadding="1" style="width:500px;"
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | <span style="color: rgb(0, 0, 255); font-weight: bold; text-align: center;">Проблема</span><br/>
 +
| style="text-align: center;" | '''<span style="color: rgb(0, 0, 255); text-align: center;">Шляхи вирішення</span>'''<br/>
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | &nbsp;втома після робочого дня<br/>
 +
| style="text-align: center;" | &nbsp;ігри допомагають розслабитися<br/>
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | &nbsp;зайва агресія - проблема<br/>
 +
| style="text-align: center;" | &nbsp;ігри допомагають виплеснути негативні емоції<br/>
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | &nbsp;низька самооцінка<br/>
 +
| style="text-align: center;" | &nbsp;коли людина перемагає самооцінка підвищується<br/>
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | &nbsp;розвиток логічного мислення<br/>
 +
| style="text-align: center;" | в цьому допомагають логічні ігри&nbsp;
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | &nbsp;швидкість реакції<br/>
 +
| style="text-align: center;" | деякі ігри допомагають у розвитку реакції<br/>
 +
|-
 +
| style="text-align: center;" | &nbsp;вміння продумувати стратегію<br/>
 +
| стратегічні ігри розвивають стратегічне мислення
 +
|}
 +
</div>
 +
[[Користувач:Борисенко_Ольга_Сергіївна|Борисенко Ольга Сергіївна]]
 +
 
 +
[[Користувач:Швець_Анна_Валеріївна|Швець Анна Валеріївна]]
 +
 
 +
[[Користувач:Пономарьова_Анастасія_Олександрівна|Пономарьова Анастасія Олександрівна]]
 +
 
 +
[[Користувач:Перовська_Анастасія_Сергіївна|Перовська Анастасія Сергіївна]]
 +
 
 +
[[Тренінги_за_10_версією_Intel"Навчання_для_майбутнього"._м._Кривий_Ріг,_Криворізький_державний_педагогічний_університет|Тренінги за 10 версією Intel"Навчання для майбутнього". м. Кривий Ріг, Криворізький державний педагогічний університет]]
 +
[[Category:10 версія]]

Версія за 16:23, 12 січня 2017

--Перовська Анастасія Сергіївна (обговорення) 15:23, 12 січня 2017 (EET)Завдання

Для відповідей на питання створено 3 групи. Щоб відповісти, попередньо необхідно створити вікі-сторінку, додавши до назви цієї сторінки наприкінці номер питання. На утвореній сторінці побудуйте таблицю, де у першій колонці подайте проблеми, а у другій - шляхи їх подолання. Заголовки у таблиці виділіть жирним та кольором. У кінці проставте посилання на сторінку нашого тренінгу, а також категорію "10 версія".


Питання

Що є корисного у комп’ютерній грі?

Проблема
Шляхи вирішення
 втома після робочого дня
 ігри допомагають розслабитися
 зайва агресія - проблема
 ігри допомагають виплеснути негативні емоції
 низька самооцінка
 коли людина перемагає самооцінка підвищується
 розвиток логічного мислення
в цьому допомагають логічні ігри 
 швидкість реакції
деякі ігри допомагають у розвитку реакції
 вміння продумувати стратегію
стратегічні ігри розвивають стратегічне мислення

Борисенко Ольга Сергіївна

Швець Анна Валеріївна

Пономарьова Анастасія Олександрівна

Перовська Анастасія Сергіївна

Тренінги за 10 версією Intel"Навчання для майбутнього". м. Кривий Ріг, Криворізький державний педагогічний університет