Відмінності між версіями «Учнівська вікі-стаття "Захоплююча інформатика"»

Матеріал з Iteach WIKI
Перейти до: Навігація, пошук
(Створена сторінка: ==Назва проекту== «Спорт - краса, здоров'я - сила» == Автор проекта == Любченко Людмила Вікт...)
 
(Мета дослідження)
 
(не показано 2 проміжні версії 2 учасників)
Рядок 1: Рядок 1:
 
==Назва проекту==
 
==Назва проекту==
«Спорт - краса, здоров'я - сила»
+
Захоплююча інформатика
 
+
 
== Автор проекта ==
 
== Автор проекта ==
Любченко Людмила Вікторівна
+
І-ІІ курс ПТНЗ
 
+
 
==Тема дослідження==
 
==Тема дослідження==
<font color="663366" SIZE=4> Здоровий спосіб життя </font>
+
Інформатика вчить роботі на комп'ютері чи використовувати комп'ютери в різних життєвих ситуаціях? В наш час поняття “грамотність” включає в себе і комп’ютерну грамотність. І чим раніше людина оволодіє нею, тим більше можливостей вона отримає для свого розвитку. Засвоєння основних понять інформатики проходить успішніше, якщо використовуються завдання в цікавій формі. Для підвищення інтересу до оволодіння знаннями і закріплення отриманих навичок пропонується учням попрацювати над проектом. Даний проект можна використовувати не тільки на уроках інформатики, він може бути адаптований до будь-якого предмету. Учасниками даного проекту можуть бути учні з різним рівнем підготовки до предмету.
 
+
 
==Тематичне питання (питання для дослідження)==
 
==Тематичне питання (питання для дослідження)==
<font color="663366" SIZE=4> Як підвищити мотивацію до здорового способу життя?. </font>
+
Чи можливо зробити вивчення інформатики цікавим, веселим інтерактивним?
 
+
 
==Гіпотеза дослідження==
 
==Гіпотеза дослідження==
<font SIZE=3> Стан здоров'я молоді погіршується? Мололодь не вмотивована до занять спортом? </font>
+
Створити збірник кросвордів, ребусів, конкурсів, який буде використовуватись на уроках інформатики для вивчення нового матеріалу та для закріплення нових знань.
 
+
 
==Мета дослідження==
 
==Мета дослідження==
<font SIZE=3> Ознайомитись із статистикою дотримання молоддю здорового способу життя?</font>
+
Проект допоможе учням розвивати вміння знаходити інформацію, аналізувати, інтерпретувати та оцінювати її.
 +
При підготовці і створенні презентації учні формують та вдосконалюють навички мислення високого рівня: аналізувати, компонувати, робити висновки, критикувати, ілюструвати, висовувати гіпотезу, організовувати, планувати, створювати схеми та представляти результати в вигляді діаграм.
 +
Працюючи в групах,  учасники проекту вчаться аналізувати готові роботи та створювати нову публікацію. Вчаться стисло подавати інформацію для публікацій. Розвивають вміння виділяти головне  та робити висновки.
 +
 
 +
Виховання гуманної, творчої, соціально активної особистості. Розвиток технічно грамотної особистості. Навчити узагальнювати, систематизувати подання про сучасні технології. Формувати вміння встановлювати взаємозв'язки.
  
 
==Результати дослідження==
 
==Результати дослідження==
До початку роботи над проектом було проведено опитування молодих людей з приводу здорового способу життя та шкідливих звичок.
+
Стратегія оцінювання потреб учнів:
 
+
1. Опитування (питання для оцінювання пізнавальних потреб учнів щодо їх участі в проектній діяльності розміщенні у буклеті викладача).
Результати показали, що значна частина оптуваних палять та мають досвід вживання алкогольних напоїв. Узагальнені підсумки численних досліджень залежності здоров'я людини від різних чинників впливу доводять, що рівень розвитку й стану охорони здоров'я у суспільстві зумовлює лише близько 10% всього комплексу впливів. Решта 90% припадає на умови зовнішнього середовища (близько 20%), на спадковість (близько 20%) і найбільше - на спосіб життя (50%).  
+
2. Тестові завдання (встановлення рівня обізнаності з теми, розміщенні в учительській презентації).
Соціальна дійсність свідчить, що на фоні батьківської педагогічної пасивності великої кількості сімей, їх морального і матеріального зубожіння швидкими темпами зростає безвідповідальне ставлення молоді до здоров'я. Шкідливі звички (алкоголізм, тютюнопаління, наркоманія та токсикоманія) - явища, які тісно пов'язані між собою. Вони є важливими факторами багатьох захворювань та причиною загибелі мільйонів людей. Ці звички перетворились на смертельних ворогів людства, яких потрібно зупинити, щоб не допустити можливості самознищення людини. Відпочинок, дозвілля, розваги, як і праця, є невід'ємними складовими життєдіяльності людини. Позитивне дозвілля допомагає розвитку морального, інтелектуального, творчого потенціалу людини, її формуванню як особистості. Щоденні заняття спортом - ось запорука здоров'я і краси. Щоб спорт приносив задоволення, потрібно правильно вибрати заняття, і спорт буде приносити здоров'я не тільки тіла, а й душі.
+
3. Анкетування.
 
+
4. План проекту.
 +
5. Календар проекту.
 +
6. Критерії оцінювання.
 +
Стратегія розвитку самостійності учнів та формування навичок взаємодії в проектній діяльності:
 +
1. Контрольний лист плану роботи учнів __ групи.
 +
2. Бланк оцінювання вміння самостійно здійснювати завдання проектної діяльності.
 +
3. Самооцінка роботи в групі.
 +
4. Оцінка групи щодо діяльності кожного її члена.
 +
Стратегія доказу розуміння й формування вмінь:
 +
1. Виступ на конференції та захист інтелектуального продукту, зміст якого висвітлений у
 +
вікі-статті/ презентації/буклеті
 
==Висновки==
 
==Висновки==
Той факт, що бути здоровим означає бути щасливим, уже нікого не здивує. Проте вести здоровий спосіб життя - це не просто, тим паче, коли ти молодий, а навколо стільки всього цікавого. Як казав А.Вінцевич: «Здоровий спосіб життя в молодості - тягар, у зрілості - боротьба із собою, у старості - необхідність».  
+
1. вивчення думки учнів про проектну діяльність
Тож, бережіть своє здоров'я. Адже, здоров'я є тим чарівним ключем, який відкриває нові можливості чогось прагнути і досягти, омріювати і здійснювати, реалізовувати і розвивати себе. Вибір – за вами! Щиро бажаю вам, щоб він був правильним, сприяв вашому ставленню, самовизначенню, самоствердженню як особистості.
+
2. спільне визначення теми майбутнього проекту
 
+
3. планування проектної діяльності
 +
4. розподіл ролей і завдань
 +
5. робота над проектом
 +
6. підведення підсумків і оцінка діяльності
 +
Висновок
 +
Підібрати цікаві конкурси з інформатики. Зібрати, розробити цікаві кросворди з інформатики. Підібрати, розробити ребуси до різних тем інформатики. Зробити збірку
 
==Корисні ресурси==
 
==Корисні ресурси==
 
+
http://informatika.mksat.net/category/tsikava-informatyka/
[http://reff.net.ua/21239-Istoriya_razvitiya_PK.html/ Банк українських рефератів]
+
• http://shir-rbdt.at.ua/load/metodichna_robota/cikava_informatika/4-1-0-20
 
+
• http://www.smailik.16mb.com/
 +
• http://trek27440.blogspot.com/
 +
http://www.mokeeva-n-a.lact.ru/materialyi-dlya-podgotovki-k-uroku/rebusyi-po-informatike
 
==Інші документи==
 
==Інші документи==

Поточна версія на 23:41, 6 червня 2013

Назва проекту

Захоплююча інформатика

Автор проекта

І-ІІ курс ПТНЗ

Тема дослідження

Інформатика вчить роботі на комп'ютері чи використовувати комп'ютери в різних життєвих ситуаціях? В наш час поняття “грамотність” включає в себе і комп’ютерну грамотність. І чим раніше людина оволодіє нею, тим більше можливостей вона отримає для свого розвитку. Засвоєння основних понять інформатики проходить успішніше, якщо використовуються завдання в цікавій формі. Для підвищення інтересу до оволодіння знаннями і закріплення отриманих навичок пропонується учням попрацювати над проектом. Даний проект можна використовувати не тільки на уроках інформатики, він може бути адаптований до будь-якого предмету. Учасниками даного проекту можуть бути учні з різним рівнем підготовки до предмету.

Тематичне питання (питання для дослідження)

Чи можливо зробити вивчення інформатики цікавим, веселим інтерактивним?

Гіпотеза дослідження

Створити збірник кросвордів, ребусів, конкурсів, який буде використовуватись на уроках інформатики для вивчення нового матеріалу та для закріплення нових знань.

Мета дослідження

Проект допоможе учням розвивати вміння знаходити інформацію, аналізувати, інтерпретувати та оцінювати її. При підготовці і створенні презентації учні формують та вдосконалюють навички мислення високого рівня: аналізувати, компонувати, робити висновки, критикувати, ілюструвати, висовувати гіпотезу, організовувати, планувати, створювати схеми та представляти результати в вигляді діаграм. Працюючи в групах, учасники проекту вчаться аналізувати готові роботи та створювати нову публікацію. Вчаться стисло подавати інформацію для публікацій. Розвивають вміння виділяти головне та робити висновки.

Виховання гуманної, творчої, соціально активної особистості. Розвиток технічно грамотної особистості. Навчити узагальнювати, систематизувати подання про сучасні технології. Формувати вміння встановлювати взаємозв'язки.

Результати дослідження

Стратегія оцінювання потреб учнів: 1. Опитування (питання для оцінювання пізнавальних потреб учнів щодо їх участі в проектній діяльності розміщенні у буклеті викладача). 2. Тестові завдання (встановлення рівня обізнаності з теми, розміщенні в учительській презентації). 3. Анкетування. 4. План проекту. 5. Календар проекту. 6. Критерії оцінювання. Стратегія розвитку самостійності учнів та формування навичок взаємодії в проектній діяльності: 1. Контрольний лист плану роботи учнів __ групи. 2. Бланк оцінювання вміння самостійно здійснювати завдання проектної діяльності. 3. Самооцінка роботи в групі. 4. Оцінка групи щодо діяльності кожного її члена. Стратегія доказу розуміння й формування вмінь: 1. Виступ на конференції та захист інтелектуального продукту, зміст якого висвітлений у вікі-статті/ презентації/буклеті

Висновки

1. вивчення думки учнів про проектну діяльність 2. спільне визначення теми майбутнього проекту 3. планування проектної діяльності 4. розподіл ролей і завдань 5. робота над проектом 6. підведення підсумків і оцінка діяльності Висновок Підібрати цікаві конкурси з інформатики. Зібрати, розробити цікаві кросворди з інформатики. Підібрати, розробити ребуси до різних тем інформатики. Зробити збірку

Корисні ресурси

http://informatika.mksat.net/category/tsikava-informatyka/http://shir-rbdt.at.ua/load/metodichna_robota/cikava_informatika/4-1-0-20http://www.smailik.16mb.com/http://trek27440.blogspot.com/ http://www.mokeeva-n-a.lact.ru/materialyi-dlya-podgotovki-k-uroku/rebusyi-po-informatike

Інші документи