Обговорення:Навчальний проект Кисляченко Наталії за темою "Ігроманія"

Матеріал з Iteach WIKI
Версія від 09:30, 12 червня 2015, створена Алексей Егоров (обговореннявнесок) (Приклад учнівської роботи)

Перейти до: Навігація, пошук


План вивчення теми (Ключові і Тематичні запитання, Стислий опис, Діяльність учнів, Навчальні цілі)

Вдалі моменти

У проекті висвітлюється актуальність проблеми безпеки роботи з комп’ютером, доцільність використання навчальних ігор при вивченні окремих предметів та формуванні певних навичок та вмінь.

Учасники проекту вивчають різні аспекти означеної проблеми: історичний, психологічний, інформаційний, навчальний.

Ідеї для покращення

План складено з урахуванням здібностей і нахилів учнів з різним рівнем навчальних досягнень та особистих уподобань, проте повне виконання усіх заявлених вимог буде вимагати насамперед від учителя величезної допроектної підготовки. Може варто дещо спростити?

План оцінювання (графік і опис)

Вдалі моменти

Сподобався графік оцінювання. Розумний підхід

Ідеї для покращення

Мені здається, що самооцінювання дещо завелике для віку 14-15 років

Приклад учнівської роботи

Вдалі моменти

Дослідження досить наукові та грунтовні. Аналіз глибокий і всебічний. Вдалий опитувальник

Ідеї для покращення

Щодо аналізу, який мають виконати учні 9 класу. Мені здається він занадто скурпульозний для учнів такого віку.

Форма оцінювання прикладу учнівської роботи

Вдалі моменти

Ідеї для покращення

Допоможні матеріали для фасилітації

Вдалі моменти

Ідеї для покращення

Інші складові Портфоліо (документи)

Вдалі моменти

Ідеї для покращення

ПОРТФОЛІО ВИВЧЕННЯ ТЕМИ В ЦІЛОМУ

Вдалі моменти

Ідеї для покращення

Закони з авторського права були дотримані (визначені власники авторських прав там, де використовуються різні джерела)

ІНШІ КОМЕНТАРІ