Навчальний проект "Пригоди такси Дуськи або сага про циклічні алгоритми"

Матеріал з Iteach WIKI
Версія від 09:50, 13 травня 2011, створена RoksolanaGV (обговореннявнесок) (План проведення проекту)

Перейти до: Навігація, пошук

Автор проекту

Шевченко Галина володимирівна

Предмет, клас

інформатика, 7 клас

Коротка анотація проекту

Проект створено у вигляді гри. Головна героїня - такса Дуська знайшла пляшку із зашифрованим повідомленням. Задача учнів допомогти їй, виконуючи різні завдання із теми "Циклічні алгоритми" в середовищі програмування АЛГО. Цей проект дозволляє узагальнити та систематизувати знання учнів з теми, удосконалити навички розв'язування задач.

Запитання, що дають напрямок проектній діяльності

Ключове запитання

Освіта - клад, праця - ключ до нього?

Тематичні запитання

Що спільного між Евклідом, ракушкою і золотим перерізом?

Спіраль, кролики, число ФІ, да Вінчі - у чому зв'зок?

Яким би було життя без чисел Фібоначчі?

Як цикли впливають на наше життя?

Рекурсія - це цикл?

Змістовні запитання

В яких випадках використовуються циклічні алгоритими?

У чому подібність і відмінність циклів з умовами?

Що обчислює алгоритм Евкліда?

Якій закономірності підпорядковуються числа Фібоначчі?

Де трапляються числа Фібоначчі?

Що називають золотим перерізом та де він трапляється?

Що таке рекусія?

План проведення проекту

Візитна картка проекту

Публікація учителя

Презентація учителя щодо виявлення представлень та інтересів учнів

Приклад продукту проектної діятельності учнів

Матеріали з оцінювання

Матеріали супроводу проектної діяльності

Корисні ресурси

Проекти з аналогічною тематикою

Інші документи