Тема проекта: "Компютерные игры для современного школьника."

Матеріал з Iteach WIKI
Версія від 10:31, 2 жовтня 2012, створена Katyushka1993 (обговореннявнесок) (Визитная карточка проекта)

Перейти до: Навігація, пошук


Автор проекта

Завиженец Катерина

Название проекта

Розвитие мышления с помощью компютерных игр.

Предмет. Возраст учащихся

Подростки с 6 по 9 классы.

Описание проекта

В своем проекте я хочу выделить несколько видов ком. игор в зависсимости от главных целей игр. А потом определивши типы мышления школьников подобрать для них такой тип игры, который будет влиять на розвитие мышления школьника!

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Не существует мысль без него,его не видно и не слышно..?

Проблемные вопросы

1. Какое бывает мышление? 2. Какой тип преобладает у подростков? 3. Какой тип мышления, какими играми лучше розвивать?

Учебные вопросы

1. Что такое мышление? 2. Кто изучал мышление? 3. Почему мы мыслим по-разному? 4. Виды компютерных игр? 5. Какие игры лучше розвивают мышление?

План проведения проекта

1. Выбор темы исследования. 2. Подготовка и разработка вопросов по проекту. 3. Проведение исследования в классе. 4. Разделение учеников по типам мышления. 5. Разделение компютерных игр по видам воздействия. 5. Исследование учениками основных типов мышления и видов компютерных игр. 6. Подготовка итоговой презентации всем классом по изучению типов мышления и результатов анализа компютерных игр.

Визитная карточка проекта

[[1]]

Публикация учителя

Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся

Пример продукта учебной деятельности учащегося

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Полезные ресурсы

Проекты с аналогичной тематикой

Другие документы