Шаблон:Візитка конкурсного проекту в номінації "Найкращий виховний проект"

Матеріал з Iteach WIKI
Версія від 15:34, 8 липня 2012, створена Oksana2008 (обговореннявнесок) (Мета проекту)

Перейти до: Навігація, пошук
УВАГА! Шановні користувачі! Перед Вами шаблон. Вносити зміни до нього вкрай небажано!

Як його використовувати?
В текст своєї персональної сторінки вписуєте {{subst:Шаблон:Візитка конкурсного проекту в номінації "Найкращий виховний проект"}}
натискаєте кнопку Зберегти статтю;
клацаєте на вкладці Редагувати;
вносите правки в існуючі розділи.


Назва проекту

Віртуальний музей Героя Радянського Союзу Вайсера В. З.

Автор проекту

Юхимович Оксана Антонівна, вчитель економіки вищої категорії , вчитель-методист НВК №10 м.Хмельницького

Номінація

Найкращий виховний проект

Перелік ключових компетентностей, розвиток яких передбачено проектом

Клас та вік учнів, які брали участь у проекті

В реалізації даного проекту взяли участь учні 5 класу віком 11 років та учні 11 класу віком 17 років.

Термін реалізації проекту

Вересень 2011р.-травень 2012 р.

Мета проекту

Метою даного виховного проекту є підвищення інтересу учнів до краєзнавчої роботи за допомогою застосування інформаційно-комунікаційних технологій, активізація пізнавальної, творчої, соціальної діяльності дітей і педагогів школи з вивчення історії життя та подвигу Героя Радянського Союзу В.З.Вайсера та його місця в історії Великої Вітчизняної війни, історії свого навчального закладу, свого міста через формування єдиного культурно-інформаційного простору між учасниками проекту.

Опис проекту

Проект залучає учнів до рішення змістовних, узятих з реального життя завдань, виконання яких привчає їх самостійно приймати рішення й вкладати свої інтереси й бажання в створювані продукти. Учні вчаться в процесі дослідницької діяльності й у певній мері контролюють шляхи досягнення цілей проекту, часто працюють у групах, виконуючи ролі, які найбільше відповідають їхнім індивідуальним особливостям, здобувають комунікативні вміння. Участь у проекті дозволяє учням сформувати експериментальні навички, розвинути їх креативне мислення, розширити знання, розвинути пізнавальний інтерес, сформувати навички використання різноманітних комп’ютерних програм.

Ідея проекту:

Основні питання:

Ключове питання:

Тематичні питання:

Змістові питання:

Візуалізація (структура) проекту

Стислий опис:

Навчальні цілі та очікувані результати навчання

Зведена таблиця роботи учнів над проектом

Номер Крок Які дослідження проводили учні? Що вони робили? Як учні використовували інформаційно – комунікаційні технології в дослідницькій роботі над проектом? Як звітували?
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.


Які результати одержали учні в проекті?

Наш фотоальбом

Матеріали проекту:

Використані матеріали:

Інтернет-ресурси

Список літератури

Проекти подібної тематики

Відгуки про проект