Добро чи зло в проекті "Інтернет-залежність"

Матеріал з Iteach WIKI
Версія від 11:40, 31 травня 2012, створена Gagarin-13921 (обговореннявнесок)

(різн.) ←Попередня ревізія • Поточна версія (різн.) • Слідуюча ревізія→ (різн.)
Перейти до: Навігація, пошук

(Цю сторінку створено як приклад учнівського проекту за 10 версією курсу Intel "Навчання для майбутнього" до вивчення теми "Інтернет-залежність" для середньої школи)

Помилка створення мініатюри: Файл не знайдено
Чи може благо стати злом?
Чи може захопить мене «павутина»?

Чи не зробить безлімітна своїм рабом?

Чи може Інтернет замінити реальне спілкування?

Мабуть кожен з вас це переживав:

Потяг до віртуальних знайомств - відсутність друзів в інтернет-мережі.

Нав’язлива потреба в інтернет-мережі - гра в азартні онлайн-ігри, постійна відвідуваність аукціонів, здійснення покупок через інтернет.

Інформаційне перенавантаження - нескінченні подорожі мережею, пошук інформації, бажання відкрити щось нове.

Комп’ютерна залежність - гра в комп’ютерні "іграшки" типу Doom, Quake, Unreal, Star Craft.



Вікі-сторінки нашого сайту:


[Газета-Інтернет та залежність]