Обговорення користувача:Колісецький Вілен Іванович

Матеріал з Iteach WIKI
Перейти до: Навігація, пошук


Як його використовувати?
Ви маєте перейти на закладку Обговорення статті з вашим розробленим Портфоліо.

Назва проекту

ВІРТУАЛЬНА РЕАЛЬНІСТЬ

Ключові і Тематичні питання

Ключове питання:

Комп’ютерна віртуальна реальність – реальність?

Тематичні:

  1. Що таке віртуальна реальність?
  2. Комп’ютерна віртуальна реальність - реальність сьогодні?
  3. Чи можу я створити комп’ютерну віртуальну реальність?

Навчальний предмет

Комп'ютерна графіка та анімація, 10-11 клас

Стислий опис

Учні формують команди по 4-5 чоловік: проводять дослідження для з’ясування, що розуміється під терміном «віртуальна реальність», та які є форми її реалізації та галузі застосування. За результатами досліджень група виготовляє: сайт, презентацію, публікацію. Здійснюю опис власної віртуальної реальності. Знайомляться із засобами і технологіями створення віртуальної реальності. Реалізують власний віртуальний світ за допомогою інтерактивних 3D-об’єктів.

Діяльність учнів

Діяльність учнів:

  1. ознайомитись учнів з проектом за презентацією вчителя;
  2. обговорити проект з вчителем;
  3. здійснити поділ на групи;
  4. розподілити обов’язки;
  5. дослідницька робота: з літературою, вивчення електронних публікацій, пошук в мережі;
  6. мозкова атака: що потрібно відобразити в презентації, публікації, Web-сайті?
  7. планування та розробка презентації публікації, web-сайту та їх демонстрація і тиражування;
  8. колективна, групова та індивідуальна робота над проектом з допомогою, порадами вчителя;
  9. підготовка до захисту;
  10. захист проекту, оцінювання робіт.

Навчальні цілі, очікувані результати

Встановити значення терміну «віртуальна реальність», вдосконалити навички пошуку інформації в мережі Інтернет; дослідити сфери використання комп’ютерної віртуальної реальності; вдосконалити навички роботи з графічними зображеннями, програмою для створення презентацій, публікацій; оволодіти практичними навичками створення Web-сайту; познайомитися з однією із технологій створення об’єктів 3D-графіки. Навчитись: виступати перед аудиторією, коротко формулювати свою думку, структурувати відповідь, ефективно спілкуватися, ставити цілі та досягати їх, аргументовано доводити власну думку, ілюструвати ідеї, думки, дослідження, висновки.

Допоміжні матеріали

www.google.ru http://www.day.kiev.ua/74403/ www.wordspider.net/vi/virtual-reality.html www.krugosvet.ru/articles/12/1001216/1001216a1.htm http://diya.org.ua/k2/statti-dk1.htm http://www.membrana.ru/themes/vr/ http://www.vrealities.com/main.html

Відомості про автора

Ім'я, прізвище

Вілен Колісецький

Фах, навчальний предмет

вчитель інформатики

Навчальний заклад

Шепетівський НВК№1

Місто\село, район, область

Хмельницька обл., м.Шепетівка

Контактні дані

vilen2011 (a) gmail.com


Відомості про тренінг

Дати проведення тренінгу

18 січня - 01 лютого 2013 року

Місце провведення тренінгу

НВК№1 м.Шепетівка

Тренери

Дрижал О.М.