Портфоліо Данильчик Юлії Дмитрівни
Зміст
- 1 Назва проекту (творча назва)
- 2 Основний та другорядні (дотичні) навчальні предмети
- 3 Навчальна тема (як записано в програмі)
- 4 Вік учнів, клас
- 5 Стислий опис
- 6 Повний План вивчення теми
- 7 Навчальні цілі
- 8 Опис оцінювання (скопіювати з Плану)
- 9 Діяльність учнів (скопіювати з Плану)
- 10 Відомості про автора
- 11 Відомості про тренінг
Назва проекту (творча назва)
English for fun
Основний та другорядні (дотичні) навчальні предмети
Англійська мова, технології.
Навчальна тема (як записано в програмі)
Шкільне життя
Вік учнів, клас
7 клас, 13 років.
Стислий опис
Навчальний проект English for fun об`єднує взаємопов’язані предмети англійську мову та технології. Основна ідея проекту полягає у впровадженні універсальних дидактичних ігор на уроках, які сприяють встановленні зв`язку головної ролі вчителя й самостійності учнів з урахуванням їх вікових та індивідуальних особливостей, виконанні принципів наочності, доступності результатів та застосуванні їх на практиці, у здобутті нових знань, умінь та навичок. Проект розвиває комунікативні уміння та навички учнів, навички критичного мислення, формує моральні риси і якості, вміння дітей самостійно оволодівати знаннями, пробуджує інтерес до навчання, до творчих пошуків. Проект розрахований на учнів 7 класу по темі. Під час створення проекту учні виконують наступні кроки: розділившись на групи, вони повинні відшукати інформацію в Інтернет про цікаві ігри. Учні повинні підготувати свою власну презентацію, публікацію.
Повний План вивчення теми
Навчальні цілі
• Навчитися розширювати творчі здібності під час виконання завдань, розвивати здібності, закладені в дитині від природи. • Навчитися проводити дискусії на відповідну тематику; • Навчитися відстоювати свою власну позицію, обгрунтовувати її; • Навчитися ефективно співпрацювати в групі; • Здобувати уміння розуміти основний зміст коротких простих повідомлень, оголошень, здобувати інформацію з Інтернету, узагальнювати інформацію, робити на її основі власні висновки; • Навчитися працювати з графікою та готовими малюнками, програмами Microsoft Word, Power Point, Publisher, створюючи свої презентації, публікації; • Навчитися збирати інформацію, обговорювати питання, адаптувати текст, редагувати знайдений матеріал; • Розвивати творчі здібності під час розв`язування конкретних завдань; • Розвивати соціальні компетенції; • Виховувати толерантне ставлення до інших думок.