Відмінності між версіями «Обговорення користувача:Irina Ciobanu»

Матеріал з Iteach WIKI
Перейти до: Навігація, пошук
(Обучающие цели)
(Сторінка очищена)
 
Рядок 1: Рядок 1:
  
 
=Название проекта=
 
Elemente de modelare matematică
 
 
=Основной и второстепенный учебные предметы=
 
Informatica, matematica
 
 
=Обучающие цели=
 
Obiectivele elevilor/rezultatele instruirii
 
 
Elevii:
 
 
1. Explică noțiunile de model şi modelare.
 
 
2. Clasifică şi dă exemple de modelele materiale şi modele abstracte.
 
 
3. Selectează caracteristicile obiectului de modelat în funcţie de destinaţia modelului;
 
 
4. Elaborează modele pentru procesele şi fenomenele studiate în cadrul disciplinelor şcolare.
 
 
5. Elaborează modele pentru procesele şi fenomenele simple, frecvent întâlnite în activitatea
 
 
cotidiană.
 
 
6. Transpun modelele abstracte elaborate într-un limbaj de programare de nivel înalt.
 
 
7. Analizează şi interpretează rezultatele modelării pe calculator
 
 
=Возраст учеников, класс=
 
Clasa a XII-a, profil real
 
 
==Краткое описание проекта==
 
Sumarul unităţii de învăţare
 
 
Tema Elemente de modelare matematică se studiază în clasa a XII-a, la începutul anului
 
 
şcolar. Prin conţinuturile acestei teme se realizează principiul abordării integrate a
 
 
informaticii care are ca scop crearea şi dezvoltarea competenţelor digitale ale elevului în
 
 
scopul utilizării sistemelor informatice şi cultivarea continuă a modului de gândire algoritmică,
 
 
şi principiul corelaţiei inter-disciplinare, care presupune abordarea unui demers didactic
 
 
inter-disciplinar cu toate disciplinele şcolare, prin utilizarea principiilor şi metodelor informatice
 
 
pentru rezolvarea problemelor şi prelucrarea informaţiilor specifice acestor discipline.
 
 
Competenţele de bază ale informaticii, precum:
 
 
- Formarea unei viziuni ştiinţifice asupra componentei informatice în societatea
 
 
contemporană.
 
 
- Elaborarea modelelor informatice a obiectelor, sistemelor şi proceselor frecvent întâlnite în
 
 
activitatea cotidiană.
 
 
- Aplicarea metodelor de algoritmizare, de formalizare, de analiză, de sinteză şi de
 
 
programare pentru soluţionarea problemelor legate de prelucrarea automatizată a
 
 
informaţiei.
 
 
- Translatarea algoritmilor frecvent utilizaţi într-un limbaj de programare de nivel înalt.
 
 
- Efectuarea experimentelor virtuale, rezolvarea problemelor de activitate cotidiană şi
 
 
elaborarea de modele ale fenomenelor studiate, folosind aplicaţii, laboratoare şi medii
 
 
digitale educaţionale; interpretarea rezultatelor obţinute.
 
 
pot fi realizate prin conţinuturile acestei teme, iar învăţarea prin metoda proiectului mai adaugă
 
 
la această listă şi următoarele competenţe de bază:
 
 
- Folosirea competenţelor informatice pentru căutarea şi selectarea informaţiilor în interes de
 
 
autoinstruire şi orientare profesională.
 
 
- Respectarea dreptului de autor asupra resurselor digitale, a normelor de etică şi securitate
 
 
informaţională. Protejarea de infracţiunile informatice.
 
==Визитка проекта==
 
 
=Описание оценивания=
 
 
=Деятельность учеников и учителя=
 
 
=Информация о авторе=
 
==Имя, фамилия==
 
 
 
==Специальность, учебный предмет==
 
 
 
==Учебное заведение==
 
 
==Город\село, район, область==
 
 
==Контактные данные==
 
 
=Информация о тренинге=
 
 
 
==Даты проведения тренинга==
 
 
 
==Место проведения тренинга==
 
 
 
==Тренеры==
 
 
[[Категорія: Шаблони]]
 
[[Категорія: 10 версія]]
 

Поточна версія на 14:48, 3 листопада 2014