Відмінності між версіями «Обговорення користувача:Irina Ciobanu»

Матеріал з Iteach WIKI
Перейти до: Навігація, пошук
(Основной и второстепенный учебные предметы)
(Обучающие цели)
Рядок 8: Рядок 8:
  
 
=Обучающие цели=
 
=Обучающие цели=
 +
Competenţele de bază ale informaticii, precum:
 +
 +
- Formarea unei viziuni ştiinţifice asupra componentei informatice în societatea
 +
 +
contemporană.
 +
 +
- Elaborarea modelelor informatice a obiectelor, sistemelor şi proceselor frecvent întâlnite în
 +
 +
activitatea cotidiană.
 +
 +
- Aplicarea metodelor de algoritmizare, de formalizare, de analiză, de sinteză şi de
 +
 +
programare pentru soluţionarea problemelor legate de prelucrarea automatizată a
 +
 +
informaţiei.
 +
 +
- Translatarea algoritmilor frecvent utilizaţi într-un limbaj de programare de nivel înalt.
 +
 +
- Efectuarea experimentelor virtuale, rezolvarea problemelor de activitate cotidiană şi
 +
 +
elaborarea de modele ale fenomenelor studiate, folosind aplicaţii, laboratoare şi medii
 +
 +
digitale educaţionale; interpretarea rezultatelor obţinute.
 +
 +
pot fi realizate prin conţinuturile acestei teme, iar învăţarea prin metoda proiectului mai adaugă
 +
 +
la această listă şi următoarele competenţe de bază:
 +
 +
- Folosirea competenţelor informatice pentru căutarea şi selectarea informaţiilor în interes de
 +
 +
autoinstruire şi orientare profesională.
 +
 +
- Respectarea dreptului de autor asupra resurselor digitale, a normelor de etică şi securitate
 +
 +
informaţională. Protejarea de infracţiunile informatice.
  
 
=Возраст учеников, класс=
 
=Возраст учеников, класс=

Версія за 13:03, 3 листопада 2014


Название проекта

Elemente de modelare matematică

Основной и второстепенный учебные предметы

Informatica, matematica

Обучающие цели

Competenţele de bază ale informaticii, precum:

- Formarea unei viziuni ştiinţifice asupra componentei informatice în societatea

contemporană.

- Elaborarea modelelor informatice a obiectelor, sistemelor şi proceselor frecvent întâlnite în

activitatea cotidiană.

- Aplicarea metodelor de algoritmizare, de formalizare, de analiză, de sinteză şi de

programare pentru soluţionarea problemelor legate de prelucrarea automatizată a

informaţiei.

- Translatarea algoritmilor frecvent utilizaţi într-un limbaj de programare de nivel înalt.

- Efectuarea experimentelor virtuale, rezolvarea problemelor de activitate cotidiană şi

elaborarea de modele ale fenomenelor studiate, folosind aplicaţii, laboratoare şi medii

digitale educaţionale; interpretarea rezultatelor obţinute.

pot fi realizate prin conţinuturile acestei teme, iar învăţarea prin metoda proiectului mai adaugă

la această listă şi următoarele competenţe de bază:

- Folosirea competenţelor informatice pentru căutarea şi selectarea informaţiilor în interes de

autoinstruire şi orientare profesională.

- Respectarea dreptului de autor asupra resurselor digitale, a normelor de etică şi securitate

informaţională. Protejarea de infracţiunile informatice.

Возраст учеников, класс

Краткое описание проекта

Визитка проекта

Описание оценивания

Деятельность учеников и учителя

Информация о авторе

Имя, фамилия

Специальность, учебный предмет

Учебное заведение

Город\село, район, область

Контактные данные

Информация о тренинге

Даты проведения тренинга

Место проведения тренинга

Тренеры