Відмінності між версіями «Користувач:Пальчикова Марія Іванівна»

Матеріал з Iteach WIKI
Перейти до: Навігація, пошук
Рядок 26: Рядок 26:
 
Оцінювання здійснюється впродовж усього навчального процесу за темою. На першому занятті здійснюється оцінюванні діяльності дітей є таблиця З-Х-Д. В даному проекті важливе не кількість створення фігур, а якісне написання стислої програми для виконавця. Під час навчання учні мають смогу самостійно перевірити свої знання шляхом тестування. В кінці проекту учні демонструють свої програми.
 
Оцінювання здійснюється впродовж усього навчального процесу за темою. На першому занятті здійснюється оцінюванні діяльності дітей є таблиця З-Х-Д. В даному проекті важливе не кількість створення фігур, а якісне написання стислої програми для виконавця. Під час навчання учні мають смогу самостійно перевірити свої знання шляхом тестування. В кінці проекту учні демонструють свої програми.
  
=Діяльність учнів  і вчителя=
+
=Діяльність учнів  =
 +
 
  
 
=Відомості про автора=
 
=Відомості про автора=
  
==Ім'я, прізвище==
+
==Пальчикова Марія Іванівна==
 +
 
  
==Фах, навчальний предмет==
+
==вчитель інформатики==
  
==Навчальний заклад==
+
==Навчально-виховне об'єднання №5 ім. Сергія Єфремова==
  
==Місто\село, район, область==
+
==місто Хмельницький==
  
==Контактні дані==
+
==marajka3@gmail.com==
  
 
== Про мене ==
 
== Про мене ==

Версія за 00:49, 20 січня 2013



=Назва проекту:= юні програмісти

Основний предмет :інформатика та дотичний математика

Навчальна тема: Лого Світи

Вік учнів, клас

5кл 11 років

Стислий опис проекту

Згідно програми, проект розрахований для учнів 5 класу під час вивчення теми "Алготими і виконавці з курсу інформатики". Впродовж виконання проекту учні ознайомлюються з поняттям алгоритм та виконавцем "Черепашка".

Навчальний проект має назву:

"Лого Світи"

Повний План вивчення теми

Навчальні цілі

Учні будуть мати уявлення про:виконавців;кути повороту, їх міру.Під час виконання проекту навчаться: складати лінійні алгоритми, алгоритми з розгалуженням і з циклом для виконавця; керувати виконавцем Черепашка в безпосередньому режимі; складати лінійні алгоритми і алгоритми з циклом для виконавця Черепашка.Навчаться самостійно складати алгоритм створення фігур.

Опис оцінювання

Оцінювання здійснюється впродовж усього навчального процесу за темою. На першому занятті здійснюється оцінюванні діяльності дітей є таблиця З-Х-Д. В даному проекті важливе не кількість створення фігур, а якісне написання стислої програми для виконавця. Під час навчання учні мають смогу самостійно перевірити свої знання шляхом тестування. В кінці проекту учні демонструють свої програми.

Діяльність учнів

Відомості про автора

Пальчикова Марія Іванівна

вчитель інформатики

Навчально-виховне об'єднання №5 ім. Сергія Єфремова

місто Хмельницький

marajka3@gmail.com

Про мене

Мій внесок

Мої проекти

Портфоліо з теми

Мої файли

Мої закладки

ТРЕНІНГИ