Відмінності між версіями «Добро чи зло в проекті "Інтернет-залежність"»
Матеріал з Iteach WIKI
Рядок 10: | Рядок 10: | ||
'''Чи може Інтернет замінити реальне спілкування?''' | '''Чи може Інтернет замінити реальне спілкування?''' | ||
− | Потяг до віртуальних знайомств - відсутність друзів в інтернет-мережі. | + | Мабуть кожен з вас це переживав: |
− | Нав’язлива потреба в інтернет-мережі - гра в азартні онлайн-ігри, постійна відвідуваність аукціонів, здійснення покупок через інтернет. | + | - Потяг до віртуальних знайомств - відсутність друзів в інтернет-мережі. |
− | Інформаційне перенавантаження - нескінченні подорожі мережею, пошук інформації, бажання відкрити щось нове. | + | - Нав’язлива потреба в інтернет-мережі - гра в азартні онлайн-ігри, постійна відвідуваність аукціонів, здійснення покупок через інтернет. |
− | Комп’ютерна залежність - гра в комп’ютерні "іграшки" типу Doom, Quake, Unreal, Star Craft. | + | - Інформаційне перенавантаження - нескінченні подорожі мережею, пошук інформації, бажання відкрити щось нове. |
+ | - Комп’ютерна залежність - гра в комп’ютерні "іграшки" типу Doom, Quake, Unreal, Star Craft. |
Версія за 11:00, 31 травня 2012
(Цю сторінку створено як приклад учнівського проекту за 10 версією курсу Intel "Навчання для майбутнього" до вивчення теми "Інтернет-залежність" для середньої школи)
Помилка створення мініатюри: Файл не знайдено
Чи може захопить мене «павутина»? Чи не зробить безлімітна своїм рабом? Чи може Інтернет замінити реальне спілкування?
Мабуть кожен з вас це переживав: - Потяг до віртуальних знайомств - відсутність друзів в інтернет-мережі. - Нав’язлива потреба в інтернет-мережі - гра в азартні онлайн-ігри, постійна відвідуваність аукціонів, здійснення покупок через інтернет. - Інформаційне перенавантаження - нескінченні подорожі мережею, пошук інформації, бажання відкрити щось нове. - Комп’ютерна залежність - гра в комп’ютерні "іграшки" типу Doom, Quake, Unreal, Star Craft.