Відмінності між версіями «Добро чи зло в проекті "Інтернет-залежність"»
Матеріал з Iteach WIKI
Рядок 9: | Рядок 9: | ||
'''Чи може Інтернет замінити реальне спілкування?''' | '''Чи може Інтернет замінити реальне спілкування?''' | ||
+ | |||
+ | Потяг до віртуальних знайомств - відсутність друзів в інтернет-мережі. | ||
+ | Нав’язлива потреба в інтернет-мережі - гра в азартні онлайн-ігри, постійна відвідуваність аукціонів, здійснення покупок через інтернет. | ||
+ | Інформаційне перенавантаження - нескінченні подорожі мережею, пошук інформації, бажання відкрити щось нове. | ||
+ | Комп’ютерна залежність - гра в комп’ютерні "іграшки" типу Doom, Quake, Unreal, Star Craft. |
Версія за 10:58, 31 травня 2012
(Цю сторінку створено як приклад учнівського проекту за 10 версією курсу Intel "Навчання для майбутнього" до вивчення теми "Інтернет-залежність" для середньої школи)
Помилка створення мініатюри: Файл не знайдено
Чи може захопить мене «павутина»? Чи не зробить безлімітна своїм рабом? Чи може Інтернет замінити реальне спілкування?
Потяг до віртуальних знайомств - відсутність друзів в інтернет-мережі. Нав’язлива потреба в інтернет-мережі - гра в азартні онлайн-ігри, постійна відвідуваність аукціонів, здійснення покупок через інтернет. Інформаційне перенавантаження - нескінченні подорожі мережею, пошук інформації, бажання відкрити щось нове. Комп’ютерна залежність - гра в комп’ютерні "іграшки" типу Doom, Quake, Unreal, Star Craft.