Відмінності між версіями «Навчальний проект: "Комп'ютерна революція"»

Матеріал з Iteach WIKI
Перейти до: Навігація, пошук
(Корисні ресурси)
Рядок 67: Рядок 67:
 
== Візитна картка проекту ==
 
== Візитна картка проекту ==
  
Візитна картка проекту "Людина і спорт ": [https://docs.google.com/document/d/1ZU2FqdSOMR-TGKvLwOQnH0TpWnytp2NF1Dbc2yVRd8A/edit?usp=sharing ТИК]
+
Візитна картка проекту "Компю’ютерна революція": [https://docs.google.com/document/d/1ZU2FqdSOMR-TGKvLwOQnH0TpWnytp2NF1Dbc2yVRd8A/edit?usp=sharing]
  
 
== Блог учителя ==
 
== Блог учителя ==
Рядок 75: Рядок 75:
 
== Презентація вчителя для виявлення уявлень та інтересів учнів ==
 
== Презентація вчителя для виявлення уявлень та інтересів учнів ==
  
Учительська презентація: [https://docs.google.com/presentation/d/1Q6eXJecB__rEzf1nflxnMjKTYnBsVhAnM7JsIEvKW1U/edit?usp=sharing ТУЦ]
+
Учительська презентація: [https://docs.google.com/presentation/d/1Q6eXJecB__rEzf1nflxnMjKTYnBsVhAnM7JsIEvKW1U/edit?usp=sharing]
  
 
== Приклад продукту навчальної діяльності учня ==
 
== Приклад продукту навчальної діяльності учня ==
  
Презентація учнівська [https://docs.google.com/presentation/d/1Je_jQlwXtHgka3IOwOhYh9XfBoZsJWdisVyy8b8hgfk/edit?usp=sharing ХЛОП]
+
Учнівська презентація: [https://docs.google.com/presentation/d/1Je_jQlwXtHgka3IOwOhYh9XfBoZsJWdisVyy8b8hgfk/edit?usp=sharing]
  
 
== Матеріали щодо формуючого і підсумкового оцінювання ==
 
== Матеріали щодо формуючого і підсумкового оцінювання ==
Критерії оцінювання: [https://docs.google.com/document/d/1SCAONMOHlq2JK9jLJQ40OC5tRSruyEpDSIG1BZQrubg/edit?usp=sharing ТУЦ]
 
  
Оцінка wiki-статті: [https://docs.google.com/document/d/1Hp1DL7D-Aiqq7vjKTTa39OfhsjLIYRBdzL7cNw8kiIY/edit?usp=sharing РАЗ]
+
Критерії оцінювання: [https://docs.google.com/document/d/1SCAONMOHlq2JK9jLJQ40OC5tRSruyEpDSIG1BZQrubg/edit?usp=sharing]
 +
 
 +
Оцінка wiki-статті: [https://docs.google.com/document/d/1Hp1DL7D-Aiqq7vjKTTa39OfhsjLIYRBdzL7cNw8kiIY/edit?usp=sharing]
  
 
== Матеріали щодо супроводу та підтримки проектної діяльності ==
 
== Матеріали щодо супроводу та підтримки проектної діяльності ==
[http://osvita.pl.km.ua/~zosh1/paper/index.php?option=com_content&task=view&id=47&Itemid=2 ДЕСЯТЬ ПРАВИЛ РОБОТИ ЗА КОМП'ЮТЕРОМ]
+
 
 +
ДЕСЯТЬ ПРАВИЛ РОБОТИ ЗА КОМП'ЮТЕРОМ [http://osvita.pl.km.ua/~zosh1/paper/index.php?option=com_content&task=view&id=47&Itemid=2]
  
 
== Корисні ресурси ==
 
== Корисні ресурси ==
 +
 
[http://uk.wikipedia.org Вільна  електронна енциклопедія «Вікіпедія»]
 
[http://uk.wikipedia.org Вільна  електронна енциклопедія «Вікіпедія»]
  

Версія за 22:47, 3 грудня 2013

Назва проекту

"Комп'ютерна революція"

Предмет і клас

Інформатика, історія, учні ПТНЗ

Опис проекту

Під час створення проекту "Комп'ютерна революція", учні зможуть поглибити свої знання з історїї компютерної техніки, систематизують та узагальнять їх, навчаться працювати в групах: збирати, обробляти та систематизувати отримані данні. Отримають хороші приктичні навички роботи з ПК.

Питання, направляючі проект

Який шлях пройшло людство перш ніж досягло сучасного стану розвитку ЕОМ?

Проблемні питання

1. Хто винайшов перший комп’ютер?

2. Які вчені працювали над створенням перших найпростіших машин?

3. Коли з’явилися перші електронно-обчислювальні машини?

4. Які вчені працювали над розробкою електронно-обчислювальних машин на початку ХХ століття?

5. Скільки існує поколінь комп’ютерів?

6. Якими будуть комп’ютери майбутнього?

Навчальні питання

1. Що таке «ЕОМ»?

2. Хто такий Леонардо да Вінчі?

3. Як називалась обчислювальна машина Блеза Паскаля?

4. До якого покоління комп’ютерів відносяться комп’ютери на основі транзисторів?

5. До якого покоління комп’ютерів відносяться комп’ютери на основі біочіпів?

6. До якого покоління комп’ютерів відносяться комп’ютери на основі великих інтегральних схем?

7. Як називається машина на основі штучного інтелекту?

План проведения проекта

1. Формулювання теми проекту, його цілей, завдань.

2. Створення вчителем візитки проекту і учительської презентації.

3. Знайомство учнів з проектом. Бесіда про перші ЕОМ, їх створення та вдосконалення.

4. Формулювання проблем, постановка завдань і цілей.

5. Розподіл по групам. Вибір теми для учнівських досліджень.

6. Практичне виконання завдання.

7. Оформлення результатів проектів у вигляді презентацій та представлення їх на уроці.

8. Оцінювання проектів.

10. Підведення підсумків.

Візитна картка проекту

Візитна картка проекту "Компю’ютерна революція": [1]

Блог учителя

Презентація вчителя для виявлення уявлень та інтересів учнів

Учительська презентація: [2]

Приклад продукту навчальної діяльності учня

Учнівська презентація: [3]

Матеріали щодо формуючого і підсумкового оцінювання

Критерії оцінювання: [4]

Оцінка wiki-статті: [5]

Матеріали щодо супроводу та підтримки проектної діяльності

ДЕСЯТЬ ПРАВИЛ РОБОТИ ЗА КОМП'ЮТЕРОМ [6]

Корисні ресурси

Вільна електронна енциклопедія «Вікіпедія»

Інформатика

Перші обчислювальні машини

Міжнародний благодійний фонд історії і розвитку комп’ютерної науки і техніки ICFCST

Пошукова система «Google»

Сайт новин «Інфокорн»

Проекти з аналогічною тематикою

Інші документи