Відмінності між версіями «Обговорення користувача:Колісецький Вілен Іванович»
(→Інші складові Портфоліо (документи)) |
(→ПОРТФОЛІО ВИВЧЕННЯ ТЕМИ В ЦІЛОМУ) |
||
Рядок 72: | Рядок 72: | ||
[[Категорія:Банк проектів]] | [[Категорія:Банк проектів]] | ||
Дрижал О.М. | Дрижал О.М. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=ІНШІ КОМЕНТАРІ= | =ІНШІ КОМЕНТАРІ= | ||
[[Категорія:10 версія]] | [[Категорія:10 версія]] | ||
[[Категорія: Шаблони]] | [[Категорія: Шаблони]] |
Версія за 06:15, 28 листопада 2012
Як його використовувати?
Ви маєте перейти на закладку Обговорення статті з вашим розробленим Портфоліо.
Зміст
Назва проекту
ВІРТУАЛЬНА РЕАЛЬНІСТЬ
Ключові і Тематичні питання
Ключове: Комп’ютерна віртуальна реальність – реальність? Тематичні: 1. Що таке віртуальна реальність? 2. Комп’ютерна віртуальна реальність - реальність сьогодні? 3. Чи можу я створити комп’ютерну віртуальну реальність?
Навчальний предмет
Комп'ютерна графіка та анімація, 10-11 клас
Стислий опис
Учні формують команди по 4-5 чоловік: проводять дослідження для з’ясування, що розуміється під терміном «віртуальна реальність», та які є форми її реалізації та галузі застосування. За результатами досліджень група виготовляє: сайт, презентацію, публікацію. Здійснюю опис власної віртуальної реальності. Знайомляться із засобами і технологіями створення віртуальної реальності. Реалізують власний віртуальний світ за допомогою інтерактивних 3D-об’єктів.
Діяльність учнів
Діяльність учнів: - ознайомитись учнів з проектом за презентацією вчителя; - обговорити проект з вчителем; - здійснити поділ на групи; - розподілити обов’язки; - дослідницька робота: з літературою, вивчення електронних публікацій, пошук в мережі; - мозкова атака: що потрібно відобразити в презентації, публікації, Web-сайті? - планування та розробка презентації публікації, web-сайту та їх демонстрація і тиражування; - колективна, групова та індивідуальна робота над проектом з допомогою, порадами вчителя; - підготовка до захисту; - захист проекту, оцінювання робіт.
Навчальні цілі, очікувані результати
Встановити значення терміну «віртуальна реальність», вдосконалити навички пошуку інформації в мережі Інтернет; дослідити сфери використання комп’ютерної віртуальної реальності; вдосконалити навички роботи з графічними зображеннями, програмою для створення презентацій, публікацій; оволодіти практичними навичками створення Web-сайту; познайомитися з однією із технологій створення об’єктів 3D-графіки. Навчитись: виступати перед аудиторією, коротко формулювати свою думку, структурувати відповідь, ефективно спілкуватися, ставити цілі та досягати їх, аргументовано доводити власну думку, ілюструвати ідеї, думки, дослідження, висновки.
Допоміжні матеріали
www.google.ru http://www.day.kiev.ua/74403/ www.wordspider.net/vi/virtual-reality.html www.krugosvet.ru/articles/12/1001216/1001216a1.htm http://diya.org.ua/k2/statti-dk1.htm http://www.membrana.ru/themes/vr/ http://www.vrealities.com/main.html
Відомості про автора
Ім'я, прізвище
Вілен Колісецький
Фах, навчальний предмет
вчитель інформатики
Навчальний заклад
Шепетівський НВК№1
Місто\село, район, область
Хмельницька обл., м.Шепетівка
Контактні дані
vilen2011 (a) gmail.com
Відомості про тренінг
Дати проведення тренінгу
18 січня - 01 лютого 2013 року
Місце провведення тренінгу
НВК№1 м.Шепетівка
Тренери
Дрижал О.М.