Відмінності між версіями «Навчальний проект "Віртуальне життя"»

Матеріал з Iteach WIKI
Перейти до: Навігація, пошук
(Змістові запитання)
(Змістові запитання)
Рядок 42: Рядок 42:
  
 
5. Як комп'ютерні ігри впливають на здоров'я підлітків?
 
5. Як комп'ютерні ігри впливають на здоров'я підлітків?
 +
 +
6. Які програми для обміну миттєвими повідомленнями Ви знаєте?
  
 
== План проведення проекту ==
 
== План проведення проекту ==

Версія за 11:23, 10 жовтня 2012


Автор проекту

Волошина Олена Вікторівна

Назва проекту

Віртуальне життя

Предмет, клас

Інформатика, 10 клас

Коротка анотація проекту

Сьогодні глобальна мережа обернулася загрозою для реального життя дітей та підлітків. Чому віртуальний світ такий привабливий для дітей? В чому переваги та недоліки віртуального спілкування? Вирішенню цих питань присвячений проект «Віртуальне життя».

Спрямовуючі запитання

Ключове запитання

Віртуальність - добро чи зло?

Тематичні запитання

1. Що спонукає людину до занурення у віртуальний світ?

2. Чи може віртуальне спілкування замінити живе?

3. Комп'ютерні ігри - за чи проти?

Змістові запитання

1. Що таке віртуальна реальність?

2. Що таке залежність? Які види залежності ви знаєте?

3. Що таке Інтернет-залежність?

4. Як позбавитися Інтернет-залежності?

5. Як комп'ютерні ігри впливають на здоров'я підлітків?

6. Які програми для обміну миттєвими повідомленнями Ви знаєте?

План проведення проекту

Публікація вчителя

Virt1.jpg Virt2.jpg

Візитна картка проекту

Презентація вчителя для виявлення уявлень й інтересів учнів

Приклади продуктів проектної діяльності учнів

Учнівська wiki-стаття "Переваги та недоліки віртуального спілкування"

Матеріали по формуючому й підсумковому оцінюванню

Матеріали по супроводу й підтримці проектної діяльності

Корисні ресурси

Проекти з аналогічною тематикою

Учебный проект "Интернет - болезнь или стиль жизни"

Навчальний проект: Ігроманія

Інші документи

стаття "Віртуальна реальність, чи віртуальна залежність?"

Інтернет-залежність