Відмінності між версіями «Тема проекта: "Компютерные игры для современного школьника."»

Матеріал з Iteach WIKI
Перейти до: Навігація, пошук
(Предмет. Возраст учащихся)
(Вопросы, направляющие проект)
Рядок 15: Рядок 15:
  
 
===''Основополагающий вопрос''===
 
===''Основополагающий вопрос''===
 +
Не существует мысль без него,его не видно и не слышно..?
  
 
===''Проблемные вопросы''===
 
===''Проблемные вопросы''===
 +
1. Какое бывает мышление?
 +
2. Какой тип преобладает у подростков?
 +
3. Какой тип мышления, какими играми лучше розвивать?
  
 
===''Учебные вопросы''===
 
===''Учебные вопросы''===
 +
1. Что такое мышление?
 +
2. Кто изучал мышление?
 +
3. Почему мы мыслим по-разному?
 +
4. Виды компютерных игр?
 +
5. Какие игры лучше розвивают мышление?
  
 
==План проведения проекта==
 
==План проведения проекта==

Версія за 10:19, 2 жовтня 2012


Автор проекта

Завиженец Катерина

Название проекта

Розвитие мышления с помощью компютерных игр.

Предмет. Возраст учащихся

Подростки с 6 по 9 классы.

Описание проекта

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Не существует мысль без него,его не видно и не слышно..?

Проблемные вопросы

1. Какое бывает мышление? 2. Какой тип преобладает у подростков? 3. Какой тип мышления, какими играми лучше розвивать?

Учебные вопросы

1. Что такое мышление? 2. Кто изучал мышление? 3. Почему мы мыслим по-разному? 4. Виды компютерных игр? 5. Какие игры лучше розвивают мышление?

План проведения проекта

Визитная карточка проекта

Публикация учителя

Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся

Пример продукта учебной деятельности учащегося

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Полезные ресурсы

Проекты с аналогичной тематикой

Другие документы