Відмінності між версіями «Короткий опис»
(не показано 6 проміжних версій цього учасника) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
− | < | + | <p align="center">[[Файл:Kid-active-3d-glasses-650x403.jpg]]</p> |
Поточна версія на 00:14, 19 березня 2012
3D технології почали набирати свою популярність ще на початку 2009 року. Зараз ця технологія залучає все більше людей в різних видах її застосування. Багато великих компаній по всьому світу працюють над створенням віртуальних 3D зображень, використовуючи різні технології для перекази картинки більш "живого" і природного вигляду. Всі ці створення 3d зображень перетворилися в гонку за віртуальність серед компаній з виготовлення гаджетів і Hi-Tech технологій і приладів.
Споживач вибирає найкраще, а кращим є те, що цікаве і нове. Розробники активно пропонують нам використання 3D технологій в різних видах діяльності. Такі технології запатентували себе в науці, медицині та розвагах. За допомогою об'ємної картинки можна детальніше показати і розповісти про будову космосу, його планет і космічних тіл.
У навчальних закладах різного рівня викладачі змогли б читати лекції з використанням передових технологій. Наприклад, показ будови мамонта в обсязі і в реальному його розмірі. Таке навчання викликало би великий інтерес з боку учнів і допомогло б зануритися в минулий та майбутню епоху.