Відмінності між версіями «"Проект Парк розваг, територія творчості"»

Матеріал з Iteach WIKI
Перейти до: Навігація, пошук
(Опис проекту)
(Опис проекту)
Рядок 41: Рядок 41:
 
|-
 
|-
 
|width=20% bgcolor="B0E0E6"| <font color="00008B"> '''Основні питання проекту'''</font>
 
|width=20% bgcolor="B0E0E6"| <font color="00008B"> '''Основні питання проекту'''</font>
|'''Основополагающий вопрос:'''
+
|'''Основоположне питання:'''
<font color =red> Как мы можем улучшить наш парк?</font> <br>
+
<font color =red> Як ми можемо покращити  наш парк?</font> <br>
'''Проблемный вопрос:'''<br>
+
'''Проблемне питання:'''<br>
Какие можно сконструировать качели, чтобы соблюсти несколько главных условий: качели должны быть необычными, экономичными, экологически чистыми.<br>
+
Які можна сконструювати гойдалки, щоб дотримати кілька головних умов: гойдалки повинні бути незвичайними, економічними, екологічно чистими.<br>
'''Учебные вопросы:'''<br>
+
'''Учбове питання:'''<br>
1. Изучите траектории движения различных частей колеса обозрения, цепочных качелей, лодочек и др.
+
1. Вивчіть траєкторії руху різних частин колеса огляду, ланцюгових гойдалок, човників та ін
Какова траектория движения кабинки колеса обозрения?<br>
+
Яка траєкторія руху кабінки колеса огляду?<br>
Какова траектория движения центра лодочки?<br>
+
Яка траєкторія руху центра човника?<br>
Какова траектория движения центра колеса обозрения?<br>
+
Яка траєкторія руху центра колеса огляду?<br>
Какова траектория движения детского поезда?<br>
+
Яка траєкторія руху дитячого потягу?<br>
2. Можно ли кабинку колеса обозрения считать материальной точкой?<br>
+
2. Чи можна кабінку колеса огляду вважати матеріальною точкою?<br>
3. Можно ли вагончик детского поезда считать материальной точкой?<br>
+
3. Чи можна вагончик дитячого поїзда вважати матеріальною точкою?<br>
4. Что называют средней скоростью движения?<br>
+
4. Що називають середньою швидкістю руху?<br>
5. Какие части аттракционов движутся с ускорением? И каков знак ускорения?<br>
+
5. Які частини атракціонів рухаються з прискоренням? І який знак прискорення?<br>
 
6. В каких единицах измеряют ускорение?<br>
 
6. В каких единицах измеряют ускорение?<br>
7. Как направлено ускорение, если кабинка аттракциона тормозит?<br>
+
7. Як направлено прискорення, якщо кабінка атракціону гальмує?<br>
8. Как направлена скорость при равномерном движении по окружности?<br>
+
8. Як направлена ​​швидкість при рівномірному русі по колу?<br>
9. Как направлено ускорение при равномерном движении по окружности?<br>
+
9. Як направлено ​​прискорення при рівномірному русі по колу?<br>
10. Чему равно перемещение кабинки колеса обозрения за один полный оборот?<br>
+
10. Чому дорівнює переміщення кабінки колеса огляду за один повний оборот?<br>
 
|-
 
|-
 
|width=20% bgcolor="B0E0E6"| <font color="00008B"> '''Використання учнями інформаційно-комунікаційних технологій у процесі реалізації проекту '''</font>
 
|width=20% bgcolor="B0E0E6"| <font color="00008B"> '''Використання учнями інформаційно-комунікаційних технологій у процесі реалізації проекту '''</font>
|
+
|1. Вивчення теорії з фізики на сайті автора проекту "Педагогічна мозаіка" <br>[http://larakravchenko.ucoz.ru/index/konspekty_po_fizike/0-40]<br>
 +
2. Створення 3D моделей парку за допомогою редактора Google SketchUp <br>[http://sketchup.google.com/]<br>
 +
3.
  
 
''Розмістіть тут посилання на відповідні онлайн-ресурси чи програмні засоби, які використосувались учнями  у процесі реалізації проекту та власні коментарії щодо доцільності та особливостей  їх використання''
 
''Розмістіть тут посилання на відповідні онлайн-ресурси чи програмні засоби, які використосувались учнями  у процесі реалізації проекту та власні коментарії щодо доцільності та особливостей  їх використання''

Версія за 18:48, 18 грудня 2011

УВАГА! Шановні користувачі! Перед Вами шаблон. Вносити зміни до нього вкрай небажано!

Як його використовувати?
В текст своєї вікі-статі вписуєте {{subst:Шаблон:Проект-учасник конкурсу "Успішний проект"}}
натискаєте кнопку Зберегти статтю;
клацаєте на вкладці Правити;
вносите правки в існуючі розділи.

Опис проекту містить 2 складові. Чіткі відповіді на питання першої частини "Опис проекту" дозволять експертам та учасникам Вікі-спільноти ознайомитись із метою та завданнями проекту, визначити відповідність вимогам навчальних програм з зазначених предметів, дізнатись про способи ефективного використання ІКТ, переглянути дидактичні та методичні матеріали, оцінити значущість одержаних результатів. Відповіді на питання другої частини "Опис самостійного дослідження учнів, що проводилось у процесі реалізації проекту" розкривають суть дослідження, проведеного учнями у процесі реалізації проекту.

Зверніть увагу, що заповнення всіх комірок обов'язкове, крім комірки "Фоторепортаж про роботу в проекті". Заповнення цієї комірки за бажанням автора та наявності фотоматеріалів.

Опис проекту

Назва проекту Парк розваг, територія творчості
Реєстраційна форма Розмістіть тут посилання на реєстраційну форму проекту, що зберігається на сайті http://project.iteach.com.ua
Перелік шкільних навчальних предметів, знання з яких використовувались під час реалізації проекту Фізика, інформатика.
Клас та вік учнів, які брали участь у проекті 10 клас, 14-16 років.
Короткий опис проекту Місце проведення: парк ім. Горького, місто Горлівка, Донецька область, Україна.

Дата проведения: 5.09.2011 - 16.10.2011
Учасники проекта: учні та учителі горлівської спеціалізованої школи № 1 з поглибленим вивченням іноземних мов.
З чого починається місто?
З рідної вулиці, дитячого садка, школи і парка, у якому ти відпочиваєш!
А як давно ты відвідував наш міський парк? Лет десять назад, коли був зовсім маленьким?
З тієї пори у парку нічого не змінилось: ті ж самі алеї, які ніхто не прибирає, ті ж самі дерева, які сохнуть від старості, качелі, які з часом покрились іржою. Багатьох атракціонів просто вже немає, вони "постаріли" та "померли", як люди, які їх колись спроектували і побудували.
Ідея роботи над проектом не виникла, вона витала в повітрі: учні разом з вчителем вирішили допомогти міській владі реконструювати парк.
План реалізації проекту [1]

Основні питання проекту Основоположне питання:

Як ми можемо покращити наш парк?
Проблемне питання:
Які можна сконструювати гойдалки, щоб дотримати кілька головних умов: гойдалки повинні бути незвичайними, економічними, екологічно чистими.
Учбове питання:
1. Вивчіть траєкторії руху різних частин колеса огляду, ланцюгових гойдалок, човників та ін Яка траєкторія руху кабінки колеса огляду?
Яка траєкторія руху центра човника?
Яка траєкторія руху центра колеса огляду?
Яка траєкторія руху дитячого потягу?
2. Чи можна кабінку колеса огляду вважати матеріальною точкою?
3. Чи можна вагончик дитячого поїзда вважати матеріальною точкою?
4. Що називають середньою швидкістю руху?
5. Які частини атракціонів рухаються з прискоренням? І який знак прискорення?
6. В каких единицах измеряют ускорение?
7. Як направлено прискорення, якщо кабінка атракціону гальмує?
8. Як направлена ​​швидкість при рівномірному русі по колу?
9. Як направлено ​​прискорення при рівномірному русі по колу?
10. Чому дорівнює переміщення кабінки колеса огляду за один повний оборот?

Використання учнями інформаційно-комунікаційних технологій у процесі реалізації проекту 1. Вивчення теорії з фізики на сайті автора проекту "Педагогічна мозаіка"
[2]

2. Створення 3D моделей парку за допомогою редактора Google SketchUp
[3]
3.

Розмістіть тут посилання на відповідні онлайн-ресурси чи програмні засоби, які використосувались учнями у процесі реалізації проекту та власні коментарії щодо доцільності та особливостей їх використання

Використання вчителем інформаційно-комунікаційних технологій для зацікавлення учнів Розмістіть тут короткий опис прикладів використання ІКТ для зацікавлення Ваших учнів та посилання на відповідні ресурси чи методику їх використання
Дидактичні матеріали Розмістіть посилання на приклади дидактичних матеріалів, які реально використовувались у проекті
Методичні матеріали, що використовувались в процесі роботи над проектом 1. Презентація "Створення Google-акаунта" [4]
Основні результати, одержані учнями у процесі реалізації проекту Наприкінці проекта учні відповіли на запитання анкети щодо результатів, отриманих в результаті реалізації проекту.

Анкета [5]
Виховний аспект: найголовнішим результатом роботи над проектом є виховання громадянської позиції, почуття власної відповідальності за все, що відбувається в рідному місті.
Навчальний аспект: Учні вивчили фізичні аспекти створення атракціонів.
Також, учні навчились:
1.Створювати акаунти в Google.
2.Створювати та вести власні блоги.
3.Створювати якісні зображення у 3D редакторі Google SketchUp.
4 Працювати в команді, виступати в ролі лідера, брати на себе відповідальність.

Фоторепортаж про роботу в проекті Помістіть тут посилання на фотоальбом або розмістіть колекцію фотографій, пов'язаних з роботою учасників в проекті
Інтернет-ресурси, які використовувались в процесі роботи над проектом [6]

Опис самостійного дослідження учнів, що проводилось у процесі реалізації проекту

Назва етапу дослідження Діяльність учнів Одержані результати
Розмістіть тут посилання на учнівські роботи, які були створені в рамках реалізації проекту та власні коментарії щодо їх використання
...
...