Відмінності між версіями «Навчальний проект "Чарівний світ мистецтва"»

Матеріал з Iteach WIKI
Перейти до: Навігація, пошук
(Автор проекту)
(Матеріали супроводу проектної діяльності)
 
(не показано 9 проміжних версій цього учасника)
Рядок 1: Рядок 1:
 
  
 
== Автор проекту ==
 
== Автор проекту ==
Рядок 7: Рядок 6:
 
== Предмет, клас ==
 
== Предмет, клас ==
  
8-A
+
Інформатика, 6 клас
  
 
== Коротка анотація проекту ==
 
== Коротка анотація проекту ==
 +
Даний проект застосовується при вивченні графічного редактора MS Paint на заняттях курсу за вибором «Вступ до інформатики» в 6 класі. Учнями вивчатимуться основні інструменти графічного редактора, палітра, правила перенесення графічних об’єктів з інших файлів в графічний редактор.
  
 
== Запитання, що дають напрямок проектній діяльності ==
 
== Запитання, що дають напрямок проектній діяльності ==
  
===Ключове запитання''===
+
===''Ключове запитання''===
  
Якою мовою розмовляє кенгуру?
+
Чи може людина без хисту до малювання творити?
  
 
===''Тематичні запитання''===
 
===''Тематичні запитання''===
  
 +
1. Комп’ютер  чи  пензлик?
 +
 +
2. Як  створити  комп’ютерне  диво?
 +
 +
3. Хто  творець  прекрасного?
  
1.Чи можна дістатися Австралії пішки?
 
2.Чи правда, що аборигени з’їли Кука?
 
3.Чия сумка найбільша?
 
  
 
===''Змістовні запитання''===
 
===''Змістовні запитання''===
  
 +
1. Що називається пейзажем?
  
1.Що ви знаєте про географічне положення Австралії?
+
2. Які вимоги до створення пейзажу?
2.Які кліматичні  умови  цієї  країни?
+
 
3.Хто відкрив Австралію?
+
3. Як залежить колорит малюнка від емоційного стану автора?
4.Які міста ви хотіли б відвідати?
+
 
5.Чи є рослинний і тваринний світ Австралії унікальним?
+
4. Які ви знаєте графічні редактори?
 +
 
 +
5. Який графічний редактор є стандартним?
 +
 
 +
6. З чого складається панель інструментів «Paint»?
 +
 
 +
7. Як можна перенести графічний файл з іншого документа?
 +
 
 +
8. Як відтворити свій малюнок на екрані комп’ютера?
  
 
==План проведення проекту==
 
==План проведення проекту==
  
  
Учні подорожуватимуть по Австралії. Будуть з’ясовувати чому Австралія є такою незвичайною країною. Дізнаються про географічне положення Австралії, її кліматичні умови, визначні пам’ятки, рослинний та тваринний світ. Учні розділяться на три групи, проведуть дослідницьку роботу. На основі цієї роботи вони розроблятимуть презентації де будуть використовувати малюнки, фотографії, скановані зображення. По закінченні роботи буде проведене оцінювання і презентація з запрошенням батьків, адміністрації та вчителів інших класів. Учні будуть розмірковувати чому так багато людей розмовляють англійською і чому саме вона є мовою міжнародного спілкування.
+
Учасники проекту вивчать офісний пакет MS Office, працюватимуть над формуванням графічної та інформаційної культури.
  
== Візитна картка проекту ==
+
Проект є інтегрованим. Проводиться разом з уроками образотворчого мистецтва (української або зарубіжної літератури), а також уроками музики.
 +
 
 +
Для розкриття теми учні поступово виконують пошук та збір інформації за допомогою різних джерел, збирають матеріали для публікації. Нарешті учні створюють свої публікації, презентації, а для обміну інформацією з іншими оформлюють веб- сайти.
 +
 
 +
Матеріали веб - сайту обновлюються раз на тиждень, а також доповнюються щорічно
  
== Публікація учителя ==
 
  
 
== Презентація учителя щодо виявлення представлень та інтересів учнів ==
 
== Презентація учителя щодо виявлення представлень та інтересів учнів ==
 +
[https://docs.google.com/leaf?id=0B7kxqVaeH_6sOGUzYjcyZjEtYTBkOC00MWI2LWJjYWYtYmRhM2YzZWMzYjNl&hl=ru&authkey=CKzvjsYH] Презентація вчителя
  
 
== Приклад продукту проектної діятельності учнів ==
 
== Приклад продукту проектної діятельності учнів ==
Рядок 49: Рядок 64:
  
 
== Матеріали супроводу проектної діяльності ==
 
== Матеріали супроводу проектної діяльності ==
 +
[https://docs.google.com/document/d/1eoKgSIC5CFiwC83NEZu40nDqr8EOfRHOV25R8TRDFz0/edit?hl=ru] План реалізації проекту
 +
 +
[https://docs.google.com/document/d/1y0Eqb_otK2fTrEkml54xyQNGjXQ4OSpt34tjwBEDwNg/edit?hl=ru] План проекту
  
 
== Корисні ресурси ==
 
== Корисні ресурси ==

Поточна версія на 01:08, 28 квітня 2011

Автор проекту

Губа Людмила Анатоліївна

Предмет, клас

Інформатика, 6 клас

Коротка анотація проекту

Даний проект застосовується при вивченні графічного редактора MS Paint на заняттях курсу за вибором «Вступ до інформатики» в 6 класі. Учнями вивчатимуться основні інструменти графічного редактора, палітра, правила перенесення графічних об’єктів з інших файлів в графічний редактор.

Запитання, що дають напрямок проектній діяльності

Ключове запитання

Чи може людина без хисту до малювання творити?

Тематичні запитання

1. Комп’ютер чи пензлик?

2. Як створити комп’ютерне диво?

3. Хто творець прекрасного?


Змістовні запитання

1. Що називається пейзажем?

2. Які вимоги до створення пейзажу?

3. Як залежить колорит малюнка від емоційного стану автора?

4. Які ви знаєте графічні редактори?

5. Який графічний редактор є стандартним?

6. З чого складається панель інструментів «Paint»?

7. Як можна перенести графічний файл з іншого документа?

8. Як відтворити свій малюнок на екрані комп’ютера?

План проведення проекту

Учасники проекту вивчать офісний пакет MS Office, працюватимуть над формуванням графічної та інформаційної культури.

Проект є інтегрованим. Проводиться разом з уроками образотворчого мистецтва (української або зарубіжної літератури), а також уроками музики.

Для розкриття теми учні поступово виконують пошук та збір інформації за допомогою різних джерел, збирають матеріали для публікації. Нарешті учні створюють свої публікації, презентації, а для обміну інформацією з іншими оформлюють веб- сайти.

Матеріали веб - сайту обновлюються раз на тиждень, а також доповнюються щорічно


Презентація учителя щодо виявлення представлень та інтересів учнів

[1] Презентація вчителя

Приклад продукту проектної діятельності учнів

Матеріали з оцінювання

Матеріали супроводу проектної діяльності

[2] План реалізації проекту

[3] План проекту

Корисні ресурси

Проекти з аналогічною тематикою

Інші документи