Відмінності між версіями «Навчальний проект "Чарівний світ мистецтва"»
(Сторінка очищена) |
(→Матеріали супроводу проектної діяльності) |
||
(не показано 12 проміжних версій цього учасника) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
+ | == Автор проекту == | ||
+ | |||
+ | [[Користувач:Fulljoyangel|Губа Людмила Анатоліївна]] | ||
+ | |||
+ | == Предмет, клас == | ||
+ | |||
+ | Інформатика, 6 клас | ||
+ | |||
+ | == Коротка анотація проекту == | ||
+ | Даний проект застосовується при вивченні графічного редактора MS Paint на заняттях курсу за вибором «Вступ до інформатики» в 6 класі. Учнями вивчатимуться основні інструменти графічного редактора, палітра, правила перенесення графічних об’єктів з інших файлів в графічний редактор. | ||
+ | |||
+ | == Запитання, що дають напрямок проектній діяльності == | ||
+ | |||
+ | ===''Ключове запитання''=== | ||
+ | |||
+ | Чи може людина без хисту до малювання творити? | ||
+ | |||
+ | ===''Тематичні запитання''=== | ||
+ | |||
+ | 1. Комп’ютер чи пензлик? | ||
+ | |||
+ | 2. Як створити комп’ютерне диво? | ||
+ | |||
+ | 3. Хто творець прекрасного? | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===''Змістовні запитання''=== | ||
+ | |||
+ | 1. Що називається пейзажем? | ||
+ | |||
+ | 2. Які вимоги до створення пейзажу? | ||
+ | |||
+ | 3. Як залежить колорит малюнка від емоційного стану автора? | ||
+ | |||
+ | 4. Які ви знаєте графічні редактори? | ||
+ | |||
+ | 5. Який графічний редактор є стандартним? | ||
+ | |||
+ | 6. З чого складається панель інструментів «Paint»? | ||
+ | |||
+ | 7. Як можна перенести графічний файл з іншого документа? | ||
+ | |||
+ | 8. Як відтворити свій малюнок на екрані комп’ютера? | ||
+ | |||
+ | ==План проведення проекту== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Учасники проекту вивчать офісний пакет MS Office, працюватимуть над формуванням графічної та інформаційної культури. | ||
+ | |||
+ | Проект є інтегрованим. Проводиться разом з уроками образотворчого мистецтва (української або зарубіжної літератури), а також уроками музики. | ||
+ | |||
+ | Для розкриття теми учні поступово виконують пошук та збір інформації за допомогою різних джерел, збирають матеріали для публікації. Нарешті учні створюють свої публікації, презентації, а для обміну інформацією з іншими оформлюють веб- сайти. | ||
+ | |||
+ | Матеріали веб - сайту обновлюються раз на тиждень, а також доповнюються щорічно | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Презентація учителя щодо виявлення представлень та інтересів учнів == | ||
+ | [https://docs.google.com/leaf?id=0B7kxqVaeH_6sOGUzYjcyZjEtYTBkOC00MWI2LWJjYWYtYmRhM2YzZWMzYjNl&hl=ru&authkey=CKzvjsYH] Презентація вчителя | ||
+ | |||
+ | == Приклад продукту проектної діятельності учнів == | ||
+ | |||
+ | == Матеріали з оцінювання == | ||
+ | |||
+ | == Матеріали супроводу проектної діяльності == | ||
+ | [https://docs.google.com/document/d/1eoKgSIC5CFiwC83NEZu40nDqr8EOfRHOV25R8TRDFz0/edit?hl=ru] План реалізації проекту | ||
+ | |||
+ | [https://docs.google.com/document/d/1y0Eqb_otK2fTrEkml54xyQNGjXQ4OSpt34tjwBEDwNg/edit?hl=ru] План проекту | ||
+ | |||
+ | == Корисні ресурси == | ||
+ | |||
+ | == Проекти з аналогічною тематикою == | ||
+ | |||
+ | == Інші документи == | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Категорія:Банк проектів]] |
Поточна версія на 01:08, 28 квітня 2011
Зміст
- 1 Автор проекту
- 2 Предмет, клас
- 3 Коротка анотація проекту
- 4 Запитання, що дають напрямок проектній діяльності
- 5 План проведення проекту
- 6 Презентація учителя щодо виявлення представлень та інтересів учнів
- 7 Приклад продукту проектної діятельності учнів
- 8 Матеріали з оцінювання
- 9 Матеріали супроводу проектної діяльності
- 10 Корисні ресурси
- 11 Проекти з аналогічною тематикою
- 12 Інші документи
Автор проекту
Предмет, клас
Інформатика, 6 клас
Коротка анотація проекту
Даний проект застосовується при вивченні графічного редактора MS Paint на заняттях курсу за вибором «Вступ до інформатики» в 6 класі. Учнями вивчатимуться основні інструменти графічного редактора, палітра, правила перенесення графічних об’єктів з інших файлів в графічний редактор.
Запитання, що дають напрямок проектній діяльності
Ключове запитання
Чи може людина без хисту до малювання творити?
Тематичні запитання
1. Комп’ютер чи пензлик?
2. Як створити комп’ютерне диво?
3. Хто творець прекрасного?
Змістовні запитання
1. Що називається пейзажем?
2. Які вимоги до створення пейзажу?
3. Як залежить колорит малюнка від емоційного стану автора?
4. Які ви знаєте графічні редактори?
5. Який графічний редактор є стандартним?
6. З чого складається панель інструментів «Paint»?
7. Як можна перенести графічний файл з іншого документа?
8. Як відтворити свій малюнок на екрані комп’ютера?
План проведення проекту
Учасники проекту вивчать офісний пакет MS Office, працюватимуть над формуванням графічної та інформаційної культури.
Проект є інтегрованим. Проводиться разом з уроками образотворчого мистецтва (української або зарубіжної літератури), а також уроками музики.
Для розкриття теми учні поступово виконують пошук та збір інформації за допомогою різних джерел, збирають матеріали для публікації. Нарешті учні створюють свої публікації, презентації, а для обміну інформацією з іншими оформлюють веб- сайти.
Матеріали веб - сайту обновлюються раз на тиждень, а також доповнюються щорічно
Презентація учителя щодо виявлення представлень та інтересів учнів
[1] Презентація вчителя
Приклад продукту проектної діятельності учнів
Матеріали з оцінювання
Матеріали супроводу проектної діяльності
[2] План реалізації проекту
[3] План проекту